Tạo trận mới
Chọn Thủ thành và bắt đầu cấu hình.
CHIẾN THUẬT HỌC TẬP
Bảo vệ lâu đài bằng sức mạnh tri thức!
Mỗi câu hỏi đúng mở ra một lựa chọn chiến thuật để học sinh cùng bảo vệ thành trì trước các đợt quái vật.
Củng cố kiến thức qua từng đợt phòng thủ

HỌC TẬP TƯƠNG TÁC
Thủ thành kết hợp câu hỏi với lựa chọn nâng cấp và phòng thủ. Học sinh phải đọc kỹ, trả lời chính xác và phối hợp để giữ thành an toàn, biến phần luyện tập thành một câu chuyện chiến thuật có mục tiêu rõ ràng.
BẮT ĐẦU TRONG VÀI BƯỚC
DÀNH CHO GIÁO VIÊN
Chuẩn bị một hoạt động Chiến thuật phòng thủ bám sát nội dung bài học.
Chọn Thủ thành và bắt đầu cấu hình.
Gắn kiến thức cần ôn vào từng đợt.
Tạo lựa chọn chiến thuật cho người chơi.
Điều chỉnh số đợt và mức độ quái vật.
Gửi đường dẫn để học sinh vào trận.
LỚP HỌC LINH HOẠT
Ôn kiến thức qua các câu hỏi ngắn.
Cùng bàn chiến thuật trước mỗi lượt.
Rèn chọn lựa dựa trên thông tin.
So sánh khả năng bảo vệ thành của các đội.
Kết hợp nội dung và câu chuyện game.
MỘT GIỜ HỌC SINH ĐỘNG








THIẾT KẾ CHO LỚP HỌC
Mỗi đáp án tạo ra một quyết định có ý nghĩa.
Thấy rõ thành trì và sức mạnh thay đổi.
Linh hoạt cho nhiều mô hình tổ chức lớp.
Gắn câu hỏi theo bài và cấp độ học sinh.
Các đợt quái tạo động lực hoàn thành.
GIẢI ĐÁP NHANH
Không. Giáo viên chủ động chuẩn bị câu hỏi và dùng game như một lớp trải nghiệm cho phần kiến thức đã chọn.
Không. Các bước chơi được thiết kế theo tiến trình đơn giản, giáo viên có thể hướng dẫn trong vài phút đầu.
Có. Chia đội giúp học sinh thảo luận đáp án và cùng ra quyết định nâng cấp.
Game phù hợp với tiết ôn tập, hoạt động nhóm, tiết dự án và các buổi củng cố kiến thức theo chủ đề.

Tạo trận phòng thủ riêng và để mỗi câu trả lời đúng trở thành một bước tiến.
TẠO TRẬN THỦ THÀNH