Tạo mê cung
Chọn hoạt động và đặt mục tiêu cuối đường.
THỬ THÁCH ĐƯỜNG ĐI VÀ KIẾN THỨC
Chọn đúng hướng, chinh phục từng câu hỏi!
Tạo mê cung dạng lưới để học sinh tìm đường, giải câu hỏi và giữ nhịp tập trung qua từng ngã rẽ.
Một ngã rẽ mới, một câu hỏi mới

HỌC TẬP TƯƠNG TÁC
Mê Cung tri thức đưa câu hỏi vào một hành trình có mục tiêu. Học sinh phải quan sát bản đồ, chọn hướng đi và trả lời chính xác để tiến về đích, từ đó rèn cả kiến thức lẫn khả năng ra quyết định.
BẮT ĐẦU TRONG VÀI BƯỚC
DÀNH CHO GIÁO VIÊN
Chuẩn bị một hoạt động Vượt mê cung bám sát nội dung bài học.
Chọn hoạt động và đặt mục tiêu cuối đường.
Tạo lưới và các ngã rẽ phù hợp.
Đưa kiến thức cần ôn vào từng thử thách.
Tạo nhịp chơi vừa sức cho lớp.
Gửi link chơi cho cá nhân hoặc nhóm.
LỚP HỌC LINH HOẠT
Rèn khả năng đọc bản đồ và lựa chọn.
Mỗi ngã rẽ là một câu hỏi trọng tâm.
Kết hợp kiến thức với quản lý thời gian.
Cùng bàn đường đi trước khi di chuyển.
Tạo câu chuyện khám phá cho bài học.
MỘT GIỜ HỌC SINH ĐỘNG



THIẾT KẾ CHO LỚP HỌC
Học sinh luôn biết mình đang chinh phục điều gì.
Thời gian khiến mỗi lựa chọn có trọng lượng.
Tùy chỉnh thử thách theo từng bài học.
Theo dõi bước đi và tiến trình rõ ràng.
Về đích là một phần thưởng đáng nhớ.
GIẢI ĐÁP NHANH
Không. Giáo viên có thể chọn nhịp thời gian phù hợp với độ khó và độ tuổi của học sinh.
Game phù hợp nhất với câu hỏi có phương án rõ ràng để người chơi tiếp tục di chuyển sau mỗi lượt.
Có. Nhóm có thể cùng đọc bản đồ, thảo luận đáp án và thống nhất hướng đi.
Mê cung có thể dùng cho Toán, Địa lý, Khoa học, Ngoại ngữ và mọi nội dung có câu hỏi phân nhánh.

Tạo bản đồ tri thức và để học sinh tự tìm đường đến đáp án đúng.
TẠO MÊ CUNG NGAY