Tạo hành trình
Chọn Đoàn Tàu Tri Thức để bắt đầu.
HÀNH TRÌNH SẮP XẾP KIẾN THỨC
Xếp đúng toa tàu, đưa bài học về đúng ga!
Tạo thử thách kéo thả để học sinh sắp xếp đáp án, quy trình hoặc thông tin theo logic của bài học.
Mỗi toa đúng đưa đoàn tàu tiến về phía trước

HỌC TẬP TƯƠNG TÁC
Đoàn Tàu Tri Thức phù hợp với những nội dung cần sắp xếp theo thứ tự, ghép bước hoặc phân loại. Học sinh trực tiếp kéo các toa vào vị trí, nhìn thấy kết quả và điều chỉnh cách suy nghĩ qua từng lần thử.
BẮT ĐẦU TRONG VÀI BƯỚC
DÀNH CHO GIÁO VIÊN
Chuẩn bị một hoạt động Sắp xếp đáp án bám sát nội dung bài học.
Chọn Đoàn Tàu Tri Thức để bắt đầu.
Mô tả điều học sinh cần sắp xếp.
Nhập đáp án và vị trí mong muốn.
Dùng chữ, hình ảnh hoặc công thức phù hợp.
Chia sẻ link chơi cho học sinh.
LỚP HỌC LINH HOẠT
Sắp xếp sự kiện hoặc các bước thực hiện.
Luyện các bước thí nghiệm và thao tác.
Xếp ý, cốt truyện hoặc mạch văn bản.
Sắp xếp biểu thức hoặc đáp án theo quy tắc.
Cả nhóm thống nhất thứ tự trước khi chốt.
MỘT GIỜ HỌC SINH ĐỘNG



THIẾT KẾ CHO LỚP HỌC
Thao tác trực quan trên màn hình cảm ứng.
Học sinh phải giải thích vì sao chọn thứ tự.
Dùng trực quan cho nội dung khó diễn đạt.
Phù hợp với cả nội dung Toán và Khoa học.
Dễ nhận ra vị trí cần điều chỉnh.
GIẢI ĐÁP NHANH
Không. Game còn phù hợp với quy trình, phân loại, sắp xếp mức độ hoặc bất kỳ nội dung nào có vị trí logic.
Có. Hình ảnh giúp học sinh nhỏ tuổi hoặc nội dung trực quan dễ thao tác hơn.
Có. Game hỗ trợ nội dung số, biểu thức và công thức để tạo các thử thách sắp xếp.
Có. Thao tác kéo thả phù hợp với màn hình cảm ứng và hoạt động cả lớp.

Tạo một hành trình sắp xếp và để học sinh tự xây dựng logic của mình.
TẠO ĐOÀN TÀU TRI THỨC