VƯỢT CHƯỚNG NGẠI BẰNG KIẾN THỨC

Hugo vượt ải

Trả lời đúng để tiếp tục hành trình!

Tạo các thử thách ngắn để học sinh giúp Hugo vượt qua chướng ngại, luyện phản xạ và hoàn thành mục tiêu.

🧪 Dễ tạo▶ Dễ chơi💛 Học mà vui▣ Dùng mọi thiết bị
Hugo trong hoạt động game học tập

HỌC TẬP TƯƠNG TÁC

Một hành trình ngắn cho mỗi lần luyện tập

Hugo vượt ải phù hợp với các hoạt động có câu hỏi ngắn và phản hồi nhanh. Học sinh theo dõi nhân vật, hoàn thành từng thử thách và cảm nhận tiến bộ qua một hành trình nhẹ nhàng, dễ bắt đầu.

BẮT ĐẦU TRONG VÀI BƯỚC

Cách chơi

Bắt đầu hành trìnhChọn màn và xem chướng ngại phía trước.1
Giải câu hỏiĐưa ra đáp án để Hugo tiếp tục.2
Vượt chướng ngạiPhản ứng và điều chỉnh theo thử thách.3
Chạm mục tiêuHoàn thành màn chơi và ghi nhận kết quả.4

DÀNH CHO GIÁO VIÊN

Cách tạo trò chơi Hugo vượt ải

Chuẩn bị một hoạt động Vượt chướng ngại bám sát nội dung bài học.

01

Tạo màn chơi

Chọn Hugo vượt ải và bắt đầu nội dung mới.

02

Thêm câu hỏi

Tạo thử thách ngắn theo bài học.

03

Thiết kế chướng ngại

Chọn nhịp và độ khó của từng màn.

04

Đặt mục tiêu

Xác định điều kiện hoàn thành.

05

Chia sẻ màn chơi

Gửi đường dẫn cho học sinh trải nghiệm.

LỚP HỌC LINH HOẠT

Phù hợp sử dụng trong

Phản xạ nhanh

Luyện nhận diện và chọn đáp án trong thời gian ngắn.

Củng cố bài

Dùng màn ngắn sau mỗi nội dung chính.

Thi theo nhóm

Các nhóm hỗ trợ nhau vượt từng chướng ngại.

Giờ trải nghiệm

Tạo hoạt động kết hợp câu chuyện và kiến thức.

Luyện thêm

Giao màn chơi ngắn cho học sinh ở nhà.

MỘT GIỜ HỌC SINH ĐỘNG

THIẾT KẾ CHO LỚP HỌC

Tính năng nổi bật

Màn chơi ngắn

Dễ đưa vào những khoảng thời gian nhỏ của tiết học.

Thử thách có nhịp

Mỗi chướng ngại tạo một điểm dừng để suy nghĩ.

Nội dung tự tạo

Giáo viên gắn câu hỏi theo bài học riêng.

Cảm giác vượt ải

Mục tiêu rõ ràng giúp học sinh muốn thử tiếp.

Chơi linh hoạt

Mở được trên thiết bị cá nhân và trình chiếu.

GIẢI ĐÁP NHANH

Câu hỏi thường gặp

1. Hugo vượt ải phù hợp với dạng câu hỏi nào?

Game phù hợp với câu hỏi ngắn, lựa chọn rõ ràng và các thử thách cần phản hồi nhanh.

2. Có thể tạo nhiều màn cho cùng một bài không?

Có. Bạn có thể chia nội dung thành các màn ngắn để học sinh luyện theo từng phần.

3. Game có thể dùng cho hoạt động nhóm không?

Có. Nhóm có thể cùng giải câu hỏi và hướng dẫn nhau qua chướng ngại.

4. Hugo vượt ải đã sẵn sàng cho mọi lớp học chưa?

Landing page giới thiệu định hướng trò chơi; trạng thái phát hành thực tế được quản lý riêng trong ứng dụng.

Hugo trong hành trình vượt ải

Chướng ngại tiếp theo đang chờ

Chuẩn bị một hành trình ngắn và để Hugo đưa kiến thức vào chuyển động.

KHÁM PHÁ HUGO VƯỢT ẢI