THI ĐẤU HỢP TÁC GIỮA HAI ĐỘI

Kéo co

Cùng đồng đội trả lời, kéo dây về phía mình!

Tạo trận đấu hai đội để học sinh phối hợp giải câu hỏi và cảm nhận sức mạnh của từng câu trả lời đúng.

🧪 Dễ tạo▶ Dễ chơi💛 Học mà vui▣ Dùng mọi thiết bị
Nhân vật trong trò chơi Kéo co

HỌC TẬP TƯƠNG TÁC

Kéo co biến câu hỏi thành cuộc đấu đội

Kéo co là trò chơi thi đấu giữa hai đội. Các thành viên cùng trả lời câu hỏi, trao đổi nhanh và tạo lực kéo cho đội mình. Không khí cạnh tranh vừa đủ giúp lớp học sôi nổi mà vẫn giữ trọng tâm ở kiến thức.

BẮT ĐẦU TRONG VÀI BƯỚC

Cách chơi

Chia hai độiMỗi đội chọn tên và sẵn sàng vào trận.1
Nhận câu hỏiĐọc thử thách và thống nhất đáp án.2
Tạo lực kéoĐội trả lời đúng kéo dây về phía mình.3
Về đíchĐội kéo được dây qua vạch sẽ chiến thắng.4

DÀNH CHO GIÁO VIÊN

Cách tạo trò chơi Kéo co

Chuẩn bị một hoạt động Thi đấu hai đội bám sát nội dung bài học.

01

Tạo trận kéo co

Mở game và bắt đầu phiên thi đấu mới.

02

Thiết lập hai đội

Đặt tên và phân công thành viên.

03

Soạn câu hỏi

Chọn nội dung cần luyện trong trận.

04

Cân chỉnh luật chơi

Điều chỉnh số lượt hoặc thời gian trả lời.

05

Chia sẻ phòng

Gửi mã để các đội cùng tham gia.

LỚP HỌC LINH HOẠT

Phù hợp sử dụng trong

Thi theo đội

Tạo tinh thần hợp tác và cạnh tranh lành mạnh.

Ôn tập chương

Dùng nhiều lượt hỏi để tổng hợp kiến thức.

Tranh luận đáp án

Khuyến khích học sinh giải thích trước khi chọn.

Khởi động nhanh

Tổ chức một trận ngắn đầu tiết.

Ngày hội lớp

Tạo hoạt động thi đua cho sự kiện của lớp.

MỘT GIỜ HỌC SINH ĐỘNG

THIẾT KẾ CHO LỚP HỌC

Tính năng nổi bật

Học qua hợp tác

Cùng bàn bạc thay vì chỉ trả lời một mình.

Luật chơi rõ

Mỗi câu trả lời tạo tác động dễ quan sát.

Nhịp chơi nhanh

Giữ năng lượng cho cả lớp trong suốt trận.

Nội dung tùy biến

Dùng bộ câu hỏi theo bài học của giáo viên.

Thi đua lành mạnh

Tôn vinh tinh thần đồng đội và tiến bộ.

GIẢI ĐÁP NHANH

Câu hỏi thường gặp

1. Kéo co có bắt buộc phải có hai đội bằng nhau không?

Không. Giáo viên có thể sắp xếp đội theo điều kiện lớp và ưu tiên cách chơi dễ phối hợp.

2. Các đội có thể thảo luận trước khi trả lời không?

Có. Thảo luận nhanh là phần quan trọng giúp học sinh giải thích và bảo vệ lựa chọn của mình.

3. Game có dùng được cho lớp học trực tuyến không?

Có. Giáo viên chia sẻ phòng chơi và tổ chức các đội qua nền tảng học trực tuyến đang sử dụng.

4. Tôi có thể dùng Kéo co cho hoạt động không chấm điểm không?

Có. Lực kéo có thể được dùng như tín hiệu tiến độ hoặc phần thưởng tượng trưng.

Bối cảnh trò chơi Kéo co

Đội nào sẽ kéo được dây?

Tạo một trận Kéo co và để cả lớp cùng tạo sức mạnh từ kiến thức.

TẠO TRẬN KÉO CO